라쿠가키 쇼타임
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1. 개요
라쿠가키 쇼타임은 1999년 트레저가 개발하고 에닉스가 출시한 플레이스테이션용 3D 격투 게임이다. 최대 4명의 플레이어가 참여하여 투사체를 던지는 방식으로 진행되며, 《Mischief Makers》의 마리나 라이트이어스를 포함한 17명의 캐릭터를 사용할 수 있다. 게임은 3D 필드에서 폭탄이나 바위 등을 던지거나 부딪히는 방식으로 진행되며, 각 캐릭터의 고유 기술과 스마일리 볼을 활용한 필살기 공격도 가능하다. 일본에서 제한적으로 출시되어 희귀 아이템이 되었으며, 2008년 플레이스테이션 네트워크를 통해 디지털 재출시되었다. 게임은 출시 당시 긍정적인 평가를 받았으며, 패미통에서는 26점을, GameSpot에서는 7.4/10점을 받았다.
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라쿠가키 쇼타임 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | ラクガキショータイム (라쿠가키 쇼타임, Rakugaki Shōtaimu, 낙서 쇼타임) |
장르 | 격투 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
개발 | |
개발사 | 트레저 |
유통 | |
배급사 | 에닉스 |
제작진 | |
디렉터 | 키쿠치 테츠히코 |
디자이너 | 키타가와 나오키 키쿠치 테츠히코 카나가에 츠네히사 |
프로그래머 | 마츠모토 히로시 우쿄 마사키 |
아티스트 | 나카자와 고 야스다 카즈오 |
작곡가 | 한자와 노리오 야마나카 토시야 와타나베 칸타 |
출시 | |
출시일 | 1999년 7월 29일 (일본) |
기타 | |
CERO 등급 | (게임 아카이브) |
지원 장치 | 멀티탭 지원 |
2. 게임플레이
《라쿠가키 쇼타임》은 완전 3D 격투 아레나에서 진행되는 격투 게임이다.[1] 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있다.[1] 투사체 던지기가 게임의 주요 특징이며, 일부 리뷰어들은 이 게임을 피구와 유사하다고 평했지만, 팀을 나누는 선은 없다.[1] 이 게임은 《Mischief Makers》의 게스트 캐릭터 마리나 라이트이어스를 포함하여 17명의 플레이 가능한 캐릭터를 제공한다.[2]
게임 내용은 단순하며, 3D 필드 내에 있는 폭탄이나 바위 등을 '던지기'·'부딪히기', 또한 각 캐릭터 고유의 기술로 상대를 공격하여 체력을 깎아 쓰러뜨리면 승리한다.
캐릭터의 성능은 천차만별이며, 아래의 기본 동작에도 성능 차이가 있으며, 사용할 수 없는 캐릭터도 있다.
또한 특수 능력을 가진 캐릭터도 존재한다(비행 능력을 가지고 × 버튼과 △ 버튼으로 고도를 바꾼다. 물건이나 스마일리 볼을 잡을 수 없는 등).
; 던지기
: 적이나 물건을 잡았을 경우, 적 또는 아이템을 향해 자동으로 던지기 동작을 한다.[16] 던지는 방법은 키 입력으로 변경할 수 있다. 날아오는 공격의 캐치도 가능하다.
; 가드
: 데미지 무효화에 더해 던져진 물건에 대한 '카운터'가 발동한다. 아슬아슬한 타이밍에 발동하면 '정확히 맞춘 카운터'가 되며, 받은 공격이 직접 공격이라면 상대를 일정 시간 주춤하게 만들고, 일부 날아오는 공격은 반사할 수 있다.
; 호밍 이동
: 점프 버튼(× 버튼)을 2번 연속으로 누르면, 스테이지마다 정해진 위치나 스마일리 볼로 급접근한다.
; 스마일리 볼/필살기
: 얼굴이 그려진 볼 형태의 아이템. 데미지가 축적되면 '슈퍼 스마일리'로 변하며, 획득하면 각 캐릭터 고유의 필살기(''''슈퍼 스마일리 어택''''')를 발동할 수 있다. 다른 캐릭터의 필살기 도중에도 슈퍼 스마일리를 잡으면 빼앗은 캐릭터의 필살기가 발동한다. 주인공 캐릭터 4명은 3종류의 필살기를 소지하고 있으며, 일반 아이템처럼 키 입력으로 사용 가능하다. 던지기 동작을 사용할 수 없는 일부 캐릭터는 사용 불가.
2. 1. 시스템
또한 특수 능력을 가진 캐릭터도 존재한다(비행 능력을 가지고 × 버튼과 △ 버튼으로 고도를 바꾼다. 물건이나 스마일리 볼을 잡을 수 없는 등).; 던지기
: 적이나 물건을 잡았을 경우, 적 또는 아이템을 향해 자동으로 던지기 동작을 한다.[16] 던지는 방법은 키 입력으로 변경할 수 있다. 날아오는 공격의 캐치도 가능하다.
; 가드
: 데미지 무효화에 더해 던져진 물건에 대한 '카운터'가 발동한다. 아슬아슬한 타이밍에 발동하면 '정확히 맞춘 카운터'가 되며, 받은 공격이 직접 공격이라면 상대를 일정 시간 주춤하게 만들고, 일부 날아오는 공격은 반사할 수 있다.
; 호밍 이동
: 점프 버튼(× 버튼)을 2번 연속으로 누르면, 스테이지마다 정해진 위치나 스마일리 볼로 급접근한다.
; 스마일리 볼/필살기
: 얼굴이 그려진 볼 형태의 아이템. 데미지가 축적되면 '슈퍼 스마일리'로 변하며, 획득하면 각 캐릭터 고유의 필살기(''''슈퍼 스마일리 어택''''')를 발동할 수 있다. 다른 캐릭터의 필살기 도중에도 슈퍼 스마일리를 잡으면 빼앗은 캐릭터의 필살기가 발동한다. 주인공 캐릭터 4명은 3종류의 필살기를 소지하고 있으며, 일반 아이템처럼 키 입력으로 사용 가능하다. 던지기 동작을 사용할 수 없는 일부 캐릭터는 사용 불가.
2. 1. 1. 던지기
적이나 물건을 잡았을 때, 적 또는 아이템을 향해 자동으로 던진다. 날아오는 공격을 잡는 것도 가능하다.2. 1. 2. 가드
가드는 데미지를 무효화하고 던져진 물건에 대해 카운터를 발동한다. 정확한 타이밍에 발동하면 '정확히 맞춘 카운터'가 되어, 받은 공격이 직접 공격일 경우 상대를 주춤하게 만들고 일부 날아오는 공격은 반사할 수 있다.2. 1. 3. 호밍 이동
점프 버튼을 두 번 연속 누르면, 스테이지마다 정해진 위치나 스마일리 볼로 빠르게 접근한다.2. 1. 4. 스마일리 볼/필살기
얼굴이 그려진 볼 형태의 아이템으로, 데미지가 축적되면 '슈퍼 스마일리'로 변한다. 슈퍼 스마일리를 획득하면 각 캐릭터 고유의 필살기('슈퍼 스마일리 어택')를 발동할 수 있다. 주인공 캐릭터 4명은 3종류의 필살기를 가지고 있으며, 일반 아이템처럼 키 입력으로 사용 가능하다.3. 등장 캐릭터
초기 조작 캐릭터는 주인공 유키오 등 4명뿐이지만, 조건을 만족하면 빅 대디가 이끄는 적 집단의 캐릭터도 사용 가능하게 된다.
'''주인공'''
'''유키오''' (미도리카와 히카루)
'''사사미''' (스즈키 마리코)
'''피탄''' (노다 준코)
'''츠보하치''' (타츠타 나오키)
'''적 캐릭터'''
잡몹은 타츠타 나오키가 성우를 맡았다.[17] 존 칼리바와 존 Mk-2는 쿠사오 타케시가,[17] 울트라 조니와 에스퍼 켄은 켄 선더스가 성우를 맡았다.[17] 엑스칼리바는 나카야마 마나미가,[17] 하야테는 오키아유 료타로가,[17] 쵸스케는 키시노 유키마사가 성우를 맡았다.[17] 마리나의 성우는 불명이다.[17] 대량 잡몹은 성우가 없다.[17] 리로는 스미토모 유코가,[17] 맘은 카미무라 노리코가,[17] 대디는 켄 선더스가 성우를 맡았다.[17] 갓 핸드는 노다 준코가 성우를 맡았으며,[17] 스테이지에 아이템을 출현시키는 NPC 캐릭터지만, "노멀 모드"에서는 숨겨진 보스로 등장한다.[17] "버서스 모드"에서는 사용할 수 없다.[17]
3. 1. 주인공
'''유키오''' (CV.미도리카와 히카루)'''사사미''' (CV.스즈키 마리코)
'''피탄''' (CV.노다 준코)
'''츠보하치''' (CV.타츠타 나오키)
3. 2. 적 캐릭터
잡몹은 타츠타 나오키가 성우를 맡았다.[17] 존 칼리바와 존 Mk-2는 쿠사오 타케시가,[17] 울트라 조니와 에스퍼 켄은 켄 선더스가 성우를 맡았다.[17] 엑스칼리바는 나카야마 마나미가,[17] 하야테는 오키아유 료타로가,[17] 쵸스케는 키시노 유키마사가 성우를 맡았다.[17] 마리나의 성우는 불명이다.[17] 대량 잡몹은 성우가 없다.[17] 리로는 스미토모 유코가,[17] 맘은 카미무라 노리코가,[17] 대디는 켄 선더스가 성우를 맡았다.[17] 갓 핸드는 노다 준코가 성우를 맡았으며,[17] 스테이지에 아이템을 출현시키는 NPC 캐릭터지만, "노멀 모드"에서는 숨겨진 보스로 등장한다.[17] "버서스 모드"에서는 사용할 수 없다.[17]4. 개발 및 출시
《라쿠가키 쇼타임》은 트레저가 플레이스테이션으로 개발한 최초 작품이었다.[20] 게임 음악은 《팬저 밴딧(1997)》을 담당했던 와타나베 켄타가 작곡했다.[21]
1999년 7월 29일 일본에서 에닉스를 통해 출시되었다.[9] 에닉스와 트레저 간의 캐릭터 소유권 분쟁으로 인해 매우 제한적으로 출시되어 희귀 아이템이 되었으며, 15,000엔(미화 150달러)에 판매되었다.[12] 2008년 6월 25일 플레이스테이션 네트워크 게임 아카이브으로 600엔의 가격에 디지털 재출시가 이뤄졌다.[22][23]
5. 평가
《라쿠가키 쇼타임》은 출시 당시 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[27][28][29][30] 일본 잡지 패미통에선 40점 만점에 26점을 부여했다.[24]
GameSpot은 7.4/10점을 주었으며, 그래픽은 캐릭터가 종이에 낙서된 것처럼 보이고 배경은 3D지만 대부분 조잡하지만, 심플한 그래픽이 독특한 매력을 주며, 처음부터 눈에 띄는 속도감 있는 격렬한 게임 플레이가 가능하다고 평가하며 파티 게임으로 추천했다.[19]
5. 1. 상세 평가 (패미통)
패미통 크로스리뷰에서는 7, 7, 7, 5점으로 총 26점을 받았다.[18] 리뷰어들은 전략을 세울 수 있으면서도 조작이 간단하고 버튼 연타만으로도 이길 수 있어 아이들도 즐길 수 있다고 평가했다.[18] 후반에 등장하는 적들이 개발사인 트레저의 특징을 보여준다고 언급했다.[18] 슈퍼 스마일리 어택의 연출이 화려하지만, 피격된 측의 위치를 알 수 없는 경우가 있다는 점과 스마일리 어택을 맞히는 승부가 되기 쉽고, 요령을 익히면 쉽게 질린다는 단점을 지적했다.[18] 캐릭터 그래픽에 대해서는 조잡하지만 귀엽다는 평가와 필연성을 느끼지 못해 아쉽다는 평가가 엇갈렸다.[18]참조
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[17]
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トレジャー開発の「[[ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ]]」からの客演。本作でのCVのクレジット表記はなし。
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